Городская фэнтези экшен RPG, которая балансирует между миссиями и городской жизнью
Zenless Zone Zero от HoYoverse делает вас Прокси в Новом Эриде, направляя Агентов в Пустоты для восстановления ресурсов. Игра сочетает в себе основанный на времени хак-н-слэш бой с режимом исследования сетки Hollow Deep Dive, а также дневным социальным симуляционным циклом, где вы управляете видеомагазином Random Play. Она демонстрирует Цепные Атаки, Идеальные Уклонения, элементальный состав, рогалик-встречи и электронный/хип-хоп/джазовый саундтрек. Лучше всего подходит для фанатов экшен-RPG от HoYoverse, которые наслаждаются высокоинтенсивными боями, а также социальным временем и сбором персонажей.
Какой это тип игры Zenless?
Шагните в Новый Эрид, как Прокси, где выживание в городе и опасные Пустоты ставят ставки. Итак, игра строится вокруг структуры с двойной ролью: вы управляете видеомагазином Random Play днем и координируете экспедиции ночью. Это напряжение связывает социальный статус города с результатами миссий, что означает, что выбор в хабе влияет на доступность Агентов и на то, как будут развиваться последующие запуски.
Как проходят миссии и бои?
Бой движется в ритмичном темпе и зависит от хорошо рассчитанных вводов и быстрых переключений между Агентами. Игра подчеркивает Цепные Атаки и Идеальные Уклонения, а отряды имеют элементарные атрибуты и определенные роли. Бангбусы сопровождают команды и могут инициировать дополнительные действия. Исследование использует Погружение в Пустоту, сетку мониторов, где игроки решают головоломки, инициируют события и сталкиваются с роглайковыми вражескими компоновками, которые изменяют каждый запуск.
Как выглядит и звучит игра?
Презентация опирается на 3D-аниме-стиль и выразительную анимацию персонажей, чтобы создать особую атмосферу урбан-панка. Саундтрек сочетает электронные, хип-хоп и джазовые элементы, которые подходят для городской обстановки. Игроки сообщали о смешанном темпе исследования в режиме ТВ при запуске, а последующие обновления упростили эту подсистему, добавив расширенные активности в конце игры, чтобы продлить взаимодействие после истории.
Трудно ли начать и длится ли это?
Акцент на тайминге в бою требует короткого времени на практику, поэтому новички тратят время на освоение уклонений и вращений. Прогресс зависит от формирования списка Агентов и улучшения оборудования через системы приобретения в игре, в то время как запуски в Пустоту и разнообразие персонажей дают игрокам причины для повторного прохождения. Послужной список разработчика с другими RPG в стиле аниме сигнализирует о подобной полировке производства и постоянной поддержке контента.
Zenless подходит игрокам, которые наслаждаются смешанными ритмами
Zenless вознаграждает игроков, которые любят чередовать интенсивные забеги с временем отдыха в хабах и долгосрочным ростом состава; он требует внимания к нескольким взаимосвязанным системам. Игроки, ищущие однопоточный опыт только за сессию, могут найти распределение активности игры требовательным. Ожидайте стабильной поддержки контента от разработчика, чтобы продлить вовлеченность, что делает игру практичным выбором для игроков action-RPG, которые готовы учить ее системы.
